COSMIC Epoch 1.11 bringt xdg-dialog-v1 und Fixes für Hybrid-GPUs
COSMIC Epoch 1.11 hält modale Dialoge mit Waylands xdg-dialog-v1 im Vordergrund und schickt Spiele auf Hybrid-Laptops auf die richtige GPU, 12 Tage nach 1.10.
3 Min. Lesezeit

System76 hat COSMIC Epoch 1.11 am 20. Oktober 2026 veröffentlicht, ein Punkt-Update für den Desktop, den das Unternehmen in Rust für sein Linux-System Pop!_OS schreibt. Es verhindert, dass Pop-up-Dialoge hinter anderen Fenstern verschwinden, und lässt Spiele auf Laptops mit zwei Grafikchips auf dem richtigen starten. Beides war ein alltägliches Ärgernis für alle, die COSMIC als Haupt-Desktop nutzen.
Was COSMIC Epoch 1.11 ist
COSMIC ist eine Desktop-Umgebung: das Panel, der App-Starter, der Fenstermanager und die Einstellungs-App, die auf Linux aufsetzen. System76, ein US-Hersteller von Linux-Computern, baut sie in der Programmiersprache Rust für Pop!_OS. "Epoch 1" ist ihre erste stabile Generation, und jede 1.x-Version bringt Funktionen und Fehlerbehebungen.
Diese Version kam 12 Tage nach Epoch 1.10, das laut der GitHub-Versionsliste des Projekts am 8. Oktober erschien. Der Rhythmus ist seit dem Sommer gleichmäßig:
| Version | Datum |
|---|---|
| Epoch 1.8.0 | 10. September |
| Epoch 1.9.0 | 23. September |
| Epoch 1.10.0 | 8. Oktober |
| Epoch 1.11.0 | 20. Oktober |
Epoch 1.9 brachte im September einen Bildbetrachter und eine Bildschirmtastatur. Version 1.11 ist kleiner und besteht aus Fehlerbehebungen in einem Dutzend COSMIC-Komponenten.
Dialoge, die im Vordergrund bleiben
Die wichtigste Änderung ist die Unterstützung von xdg-dialog-v1 in cosmic-comp, dem Compositor von COSMIC. Wayland ist das moderne Anzeigesystem von Linux, und der Compositor ist der Teil, der jedes Fenster zeichnet und stapelt. Der neue Baustein, xdg-dialog-v1, ist ein Wayland-Protokoll. Das ist ein gemeinsames Regelwerk, und dieses hier lässt eine App ein Fenster als modalen Dialog kennzeichnen.
Ein modaler Dialog ist ein Fenster, das sein übergeordnetes Fenster blockiert, bis man darauf antwortet, etwa eine Abfrage "Änderungen speichern?". Laut den Versionshinweisen sorgt die neue Unterstützung dafür, "dass modale Dialoge nicht von anderen Fenstern verdeckt werden". Bisher konnte eine solche Abfrage hinter ein anderes Fenster rutschen, sodass ihre App wie eingefroren wirkte.
Die richtige GPU für Spiele
Viele Laptops kombinieren einen sparsamen, im Prozessor integrierten Grafikchip mit einer schnelleren, separaten GPU. Solche Geräte heißen Hybrid-Grafiksysteme. Startet ein Spiel auf dem schwachen Chip, bleibt der schnelle ungenutzt.
Phoronix berichtet, dass die COSMIC-App-Bibliothek jetzt "sicherstellt, dass für Videospiele die richtige GPU verwendet wird". Laut den Versionshinweisen erhält das Suchwerkzeug pop-launcher dieselbe Korrektur für Hybridsysteme.
Weitere Fehlerbehebungen in Epoch 1.11
Die Versionshinweise auf GitHub listen diese Änderungen nach Komponente auf:
| Komponente | Änderung |
|---|---|
| libcosmic (das gemeinsame Toolkit) | Textfelder schlucken Escape nicht mehr, sodass Menüs beim ersten Druck schließen; Abstand der Bildlaufleisten korrigiert |
| cosmic-app-library | Pfeil nach unten wählt nach einer Suche das erste Ergebnis |
| cosmic-applets | Schließen-Schaltfläche funktioniert, nachdem ein Fenster aus der Vorschau geschlossen wurde; Fehler beim Scrollen der Lautstärke behoben |
| cosmic-comp | Geschlossene Fenster werden entfernt, wenn kein Bildschirm angeschlossen ist; Fixes für Eingabemethoden, die das Virtual-Keyboard-Protokoll nutzen |
| cosmic-osk (Bildschirmtastatur) | Die Aktivierung kommt jetzt über ein privates D-Bus-Signal und funktioniert so neben anderen Eingabemethoden |
| cosmic-edit | JSON-Dateien öffnen sich standardmäßig im Texteditor |
| cosmic-settings | Neue Touchpad-Optionen für Tippen und Ziehen sowie Ziehsperre; defekte Links zu Autostart-Apps ersetzt |
| cosmic-randr | Anzeigeeinstellungen öffnen sich wieder bei Bildschirmen, deren Seriennummern die Ausgabe gestört hatten |
| pop-launcher | Suchen ignorieren Groß- und Kleinschreibung und kommen besser mit Wörtern in Klammern zurecht |
D-Bus ist das Nachrichtensystem, über das Programme auf dem Linux-Desktop miteinander kommunizieren. Die Version enthält außerdem Übersetzungs- und Abhängigkeits-Updates für viele Projekte.
Was das für Entwickler bedeutet
Der Großteil von 1.11 ist Feinschliff, doch drei Änderungen betreffen alle, die Software für den Linux-Desktop entwickeln.
- Dialoge unter Wayland erneut testen. Wenn die Bestätigungs- oder Dateidialoge Ihrer App unter COSMIC hinter anderen Fenstern verschwanden, prüfen Sie das unter 1.11 noch einmal, bevor Sie einen Fehler melden. Das Stapeln modaler Fenster ist jetzt Aufgabe des Compositors.
- GPU-Wahl auf Hybrid-Laptops prüfen. Wenn Sie ein Spiel oder ein GPU-lastiges Werkzeug ausliefern, starten Sie es auf einem Laptop mit zwei GPUs aus der COSMIC-App-Bibliothek und aus pop-launcher. Prüfen Sie, ob es auf dem schnellen Chip landet.
- Autoren von Eingabemethoden sollten sich die D-Bus-Änderung ansehen. Die Bildschirmtastatur wird jetzt über ein privates Signal aktiviert. Auch mehrere Fixes für das Virtual-Keyboard-Protokoll sind enthalten, also testen Sie jede Eingabemethode erneut, die COSMIC steuert.
- Etwa alle zwei Wochen mit einer Version rechnen. Wenn Sie COSMIC für ein Team paketieren oder betreuen, planen Sie häufige kleine Updates statt weniger großer ein.
Quellen
Ähnliche Artikel

YSERVER 1.7 bringt Vulkan 1.2 und senkt den VRAM-Bedarf in 4K
YSERVER 1.7 senkt den VRAM-Bedarf in 4K von 2-4 GB auf etwa 1,2 GB, nahe an den 0,9 GB von X.Org, und ergänzt Vulkan-1.2-Unterstützung für ältere Intel-Grafik.

Mold 3.0 liefert den Rust-Neubau als Drop-in-Linker
Mold 3.0 ist die erste in Rust geschriebene Version. Sie braucht Rust 1.95, verzichtet auf Intels oneTBB und linkt so schnell wie 2.42.1, die letzte C++-Version.

COSMIC Epoch 1.9 bringt Bildbetrachter und Bildschirmtastatur
COSMIC Epoch 1.9 erschien am 23. September 2026, 13 Tage nach 1.8, mit einem Rust-Bildbetrachter, einer Bildschirmtastatur und einem neu gestalteten App-Store.