COSMIC Epoch 1.11 añade xdg-dialog-v1 y arreglos para GPU híbridas
COSMIC Epoch 1.11 mantiene los diálogos modales encima con xdg-dialog-v1 de Wayland y abre los juegos en la GPU correcta en portátiles híbridos, 12 días después de la 1.10.
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System76 lanzó COSMIC Epoch 1.11 el 20 de octubre de 2026, una actualización menor del escritorio que escribe en Rust para su sistema Linux Pop!_OS. Evita que los cuadros de diálogo emergentes se escondan detrás de otras ventanas y hace que los juegos se abran en el chip gráfico correcto en los portátiles que tienen dos. Ambas eran molestias cotidianas para quienes usan COSMIC como escritorio principal.
Qué es COSMIC Epoch 1.11
COSMIC es un entorno de escritorio: el panel, el lanzador de aplicaciones, el gestor de ventanas y la aplicación de configuración que funcionan sobre Linux. System76, un fabricante estadounidense de ordenadores con Linux, lo desarrolla en el lenguaje de programación Rust para Pop!_OS. "Epoch 1" es su primera generación estable, y cada versión 1.x añade funciones y correcciones.
Esta versión llegó 12 días después de Epoch 1.10, que salió el 8 de octubre, según la lista de versiones del proyecto en GitHub. El ritmo ha sido constante desde el verano:
| Versión | Fecha |
|---|---|
| Epoch 1.8.0 | 10 de septiembre |
| Epoch 1.9.0 | 23 de septiembre |
| Epoch 1.10.0 | 8 de octubre |
| Epoch 1.11.0 | 20 de octubre |
Epoch 1.9 añadió un visor de imágenes y un teclado en pantalla en septiembre. La versión 1.11 es más pequeña y se compone de correcciones repartidas por una docena de componentes de COSMIC.
Diálogos que se quedan encima
El cambio principal es la compatibilidad con xdg-dialog-v1 en cosmic-comp, el compositor de COSMIC. Wayland es el sistema de visualización moderno de Linux, y el compositor es la parte que dibuja y apila cada ventana. La novedad, xdg-dialog-v1, es un protocolo de Wayland. Es decir, un conjunto de reglas compartido, y este permite que una aplicación marque una ventana como diálogo modal.
Un diálogo modal es una ventana que bloquea a su ventana principal hasta que la respondes, como un aviso de "¿Guardar los cambios?". Las notas de la versión dicen que la nueva compatibilidad "garantiza que los diálogos modales no queden ocultos por otras ventanas". Antes, un aviso así podía quedar detrás de otra ventana y hacer que su aplicación pareciera congelada.
La GPU correcta para los juegos
Muchos portátiles combinan un chip gráfico de bajo consumo integrado en el procesador con una GPU independiente más rápida. Se llaman sistemas de gráficos híbridos. Abrir un juego en el chip débil desaprovecha el rápido.
Phoronix informa de que la biblioteca de aplicaciones de COSMIC ahora va a "garantizar que se use la GPU correcta para los videojuegos". La herramienta de búsqueda pop-launcher recibe la misma corrección para sistemas híbridos, según las notas de la versión.
Otras correcciones en Epoch 1.11
Las notas de la versión en GitHub enumeran estos cambios por componente:
| Componente | Cambio |
|---|---|
| libcosmic (el kit de herramientas compartido) | Los campos de texto ya no se tragan la tecla Escape, así que los menús se cierran a la primera pulsación; corregido el relleno de las barras de desplazamiento |
| cosmic-app-library | La flecha abajo selecciona el primer resultado tras una búsqueda |
| cosmic-applets | El botón de cerrar funciona después de cerrar una ventana desde las vistas previas; corregidos errores al desplazarse sobre el volumen |
| cosmic-comp | Las ventanas cerradas se eliminan cuando no hay ninguna pantalla conectada; correcciones para métodos de entrada que usan el protocolo de teclado virtual |
| cosmic-osk (teclado en pantalla) | La activación llega ahora mediante una señal privada de D-Bus, así que funciona junto a otros métodos de entrada |
| cosmic-edit | Los archivos JSON se abren por defecto en el editor de texto |
| cosmic-settings | Nuevas opciones del panel táctil para tocar y arrastrar y para el bloqueo de arrastre; sustituidos los enlaces rotos de aplicaciones de inicio |
| cosmic-randr | La configuración de pantalla vuelve a abrirse en pantallas cuyos números de serie rompían la salida |
| pop-launcher | Las búsquedas no distinguen mayúsculas de minúsculas y manejan mejor las palabras entre paréntesis |
D-Bus es el sistema de mensajes que usan los programas del escritorio Linux para comunicarse entre sí. La versión también incluye actualizaciones de traducciones y dependencias para muchos proyectos.
Qué significa esto para los desarrolladores
La mayor parte de la 1.11 es pulido, pero tres cambios afectan a quienes crean software para el escritorio Linux.
- Vuelve a probar los diálogos en Wayland. Si los diálogos de confirmación o de archivos de tu aplicación desaparecían detrás de otras ventanas en COSMIC, compruébalo de nuevo en la 1.11 antes de abrir un informe de error. Apilar las ventanas modales es ahora tarea del compositor.
- Comprueba la elección de GPU en portátiles híbridos. Si distribuyes un juego o una herramienta que exige mucha GPU, ábrelo desde la biblioteca de aplicaciones de COSMIC y desde pop-launcher en un portátil con dos GPU. Confirma que se ejecuta en el chip rápido.
- Si creas métodos de entrada, revisa el cambio de D-Bus. El teclado en pantalla ahora se activa mediante una señal privada. También llegaron varias correcciones del protocolo de teclado virtual, así que vuelve a probar cualquier método de entrada que controle COSMIC.
- Cuenta con una versión cada dos semanas, más o menos. Si empaquetas o das soporte a COSMIC para un equipo, prevé actualizaciones pequeñas y frecuentes en lugar de unas pocas grandes.
Fuentes
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