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Power to the Players Act quer que jogadores sejam donos dos seus jogos

O deputado Ritchie Torres prepara o Power to the Players Act, que faria a FTC tratar jogos comprados como posse do comprador e exigiria modos offline quando os servidores fecharem.

Por Tech AI Wire Team

3 min de leitura

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Retrato oficial do deputado Ritchie Torres, de terno cinza e gravata azul-clara, em frente a uma bandeira dos EUA.
Foto: House Creative Committee / Wikimedia Commons

Em números

date Rep. Torres announced the bill, 2026
Oct 15
price of NBA 2K25, which leaves digital stores October 30
$70
of legislation never gets a full vote, per USAFacts
87%

O deputado americano Ritchie Torres anunciou o Power to the Players Act em 15 de outubro de 2026. O projeto de lei busca tornar as compras digitais de jogos uma posse real. Ele orientaria a Federal Trade Commission (FTC), a agência de defesa do consumidor dos EUA, a criar regras para que os compradores sejam donos dos seus jogos, em vez de terem uma licença que pode ser revogada. Jogos com recursos online também precisariam de um modo offline que continue funcionando depois que seus servidores forem desligados.

O projeto ainda não foi apresentado no Congresso. Torres, um democrata de Nova York, "vai apresentar" o projeto, diz seu gabinete. Ele não confirmou nenhum coautor nem apoio republicano, informa o Kotaku.

O que o projeto faria

A maioria dos jogos digitais hoje é vendida como licença. Uma licença é uma permissão para usar o jogo, e o vendedor pode encerrá-la. Torres quer que a compra funcione como ter uma cópia física.

"Acho que deveria haver uma regra simples: se você paga por algo, você é dono dele", disse Torres ao Kotaku. Seu comunicado à imprensa coloca assim: "Os consumidores devem ter o direito de possuir, o direito de jogar e o direito de transferir os jogos que compram."

DispositivoO que exigiria
PosseA FTC cria regras que protegem o direito dos compradores de serem donos dos jogos que compram
Fim das licenças que expiramVendedores de jogos digitais devem conceder mais do que uma licença que pode acabar a qualquer momento
Modo offlineJogos com recursos online mantêm um modo que funciona depois que os servidores são desligados
AlcanceSó videogames, segundo o Kotaku

O Kotaku diz que o projeto cobre só videogames. Torres espera que ele vire modelo para outros bens digitais. Ele sugeriu que proteções semelhantes poderiam se estender a livros, filmes e música, informa o Engadget.

O jogo que deu início a tudo

Os dois veículos apontam para o NBA 2K25. Ele foi lançado em 2024 por US$ 70 e foi o quinto jogo mais vendido nos EUA naquele ano, diz o Kotaku. Ele sai das lojas digitais em 30 de outubro.

As duas reportagens dão datas diferentes para o desligamento dos servidores. O Engadget diz que os servidores fecham em dezembro. O Kotaku diz que eles saem do ar até 1º de janeiro de 2027, o que vai deixar seus modos mais populares impossíveis de jogar.

"Um jogo que pode ser tirado no momento em que uma empresa puxa o plugue não é uma compra", disse Torres em seu comunicado à imprensa, segundo o Kotaku.

O Kotaku cita outros exemplos também. Terminator 2 e outros títulos foram removidos das bibliotecas da PlayStation Store no início deste ano. GTA VI chega no mês que vem como um código de download dentro de uma caixa, a partir de US$ 80.

As chances

O projeto tem chances pequenas. O USAFacts estima que 87% dos projetos de lei nunca chegam a uma votação completa, observa o Kotaku. Um projeto da Califórnia com proteções semelhantes foi derrubado em uma votação de comissão em junho, segundo o Engadget.

O poder da FTC de criar essas regras também pode ser limitado. O Engadget aponta para a decisão da Suprema Corte de 2024 que acabou com a doutrina Chevron, que dava às agências margem para interpretar leis. Ele também observa que os tribunais bloquearam a proibição da FTC a acordos de não concorrência. O Kotaku espera que grandes publishers façam lobby contra o projeto.

O que isso significa para desenvolvedores

  • Projete agora o fim da vida de um jogo. Uma regra de modo offline atingiria com mais força os jogos live-service. Estúdios podem cortar custos futuros planejando desde o início como os modos principais rodam sem servidores centrais.
  • Revise como sua loja vende jogos. Se as compras tiverem de virar posse, a palavra "comprar" e os termos de licença por trás dela podem precisar mudar. As equipes jurídicas e de loja devem mapear onde as licenças podem ser revogadas hoje.
  • Espere pedidos de transferência. Torres fala de um "direito de transferir" jogos. As plataformas podem precisar de formas de mover ou revender uma cópia digital, algo que poucas oferecem hoje.
  • Não mude os planos ainda. O projeto nem foi apresentado, e a maioria dos projetos nunca chega a uma votação. Acompanhe o texto do projeto e eventuais coautores antes de gastar dinheiro com isso.
  • Acompanhe a tendência mais ampla. O projeto da Califórnia fracassou, mas as mesmas ideias continuam voltando. Publishers que anunciam cedo seus planos de desligamento e oferecem modos offline sofrem menos pressão de jogadores e de legisladores.

Fontes

  1. Rep. Ritchie Torres announces congressional legislation to protect video game ownership - Kotaku
  2. NY congressman to introduce bill protecting video game ownership - Engadget

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