AMD FSR 4.1 läuft jetzt auf Grafikkarten der Radeon RX 6000
AMDs Treiber Adrenalin 26.10.1 bringt das Upscaling FSR 4.1 Monate früher als geplant auf Karten der Radeon RX 6000 von 2020, dazu auf Ryzen-Handhelds. Xbox Series X|S folgt später.
3 Min. Lesezeit

Die Zahlen
- Adrenalin driver that adds FSR 4.1 for RX 6000
- 26.10.1
- year the Radeon RX 6000 series first shipped
- 2020
- performance cost in one Tom's Hardware test
- ~13%
AMD hat am 20. Oktober 2026 seinen Treiber Adrenalin Edition 26.10.1 veröffentlicht. Er bringt das Upscaling FSR 4.1 auf Grafikkarten der Radeon RX 6000, die erstmals 2020 erschienen sind. Dieselbe Version deckt mehrere Ryzen-Chips für Laptops und Handhelds ab, und AMD sagt, dass die Unterstützung für Xbox Series X|S bald folgt. Für Besitzer älterer Karten bedeutet das eine bessere Bildqualität in Spielen, ohne neue Hardware zu kaufen.
Was FSR 4.1 macht
FSR, kurz für FidelityFX Super Resolution, ist AMDs Upscaler. Ein Spiel berechnet jedes Bild in einer niedrigeren Auflösung, dann skaliert FSR es auf die volle Größe des Bildschirms hoch. Das erhöht die Bildrate und versucht dabei, das Bild scharf zu halten.
Seit Version 4 nutzt FSR ein Machine-Learning-Modell, um Details zu rekonstruieren. AMDs Ankündigung verspricht einen „deutlichen Sprung bei der Bildqualität“ gegenüber FSR 3.1, der älteren Version, die Karten der RX 6000 bisher hatten. Messwerte für diese Aussage nennt sie nicht.
Welche Hardware es bekommt
Die Ankündigung von AMD listet jedes Gerät dieser Einführung auf.
| Hardware | Status von FSR 4.1 |
|---|---|
| Serie Radeon RX 9000 | FSR 4 seit dem Start 2025 |
| Serie Radeon RX 7000 | FSR 4.1 seit Juli 2026 |
| Serie Radeon RX 6000 | Neu in Adrenalin 26.10.1 |
| Chips der Ryzen AI Max | Neu, in Systemen wie dem ROG Flow Z13 |
| Laptops mit Ryzen AI 9 | Neu, mit einer separaten, effizienteren Version |
| Handhelds mit Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme, Ryzen Z2 A | Neu, mit der effizienteren Version |
| Xbox Series X und Series S | „Kommt bald“, kein Datum genannt |
DealNTech beruft sich auf PC Games Hardware und schreibt, dass die Unterstützung jedes Modell der RX 6000 von der RX 6400 bis zur RX 6950 XT umfasst. AMD weist darauf hin, dass die Verfügbarkeit auf Handhelds von den Treibern des jeweiligen Geräteherstellers abhängen kann.
Wie AMD es auf ältere Karten gebracht hat
Die neuesten Karten der Radeon RX 9000 führen FSR 4 auf dedizierten FP8-Matrixeinheiten aus, also auf Hardware, die für KI-Berechnungen gebaut ist. Karten der RX 6000 haben keine solchen Einheiten. Deshalb hat AMD eine INT8-Version des Modells, die zuerst für die Serie RX 7000 entstand, so abgestimmt, dass sie auf den regulären Shader-Kernen der Karten läuft. INT8 nutzt kleinere ganze Zahlen, die ältere Chips schnell verarbeiten können.
Das kommt Monate früher als geplant. Laut DealNTech hatte AMD die Unterstützung für die RX 6000 zuvor für Anfang 2027 angepeilt.
Der Preis dafür ist Geschwindigkeit. Das Modell auf Shader-Kernen auszuführen, kostet einige Bilder pro Sekunde. DealNTech zitiert einen Test von Tom's Hardware, der in Cyberpunk 2077 auf einer RX 6900 XT bei 4K und der FSR-Einstellung Balanced Einbußen von rund 13 % gemessen hat. Das ist ein Spiel auf einer Karte, kein vollständiger Benchmark.
Was sonst noch im Treiber steckt
Besitzer einer RX 6000 bekommen nur den Upscaler. Frame Generation per Machine Learning und Ray Regeneration bleiben der Serie RX 9000 vorbehalten, berichtet DealNTech. AMD kündigte außerdem die Unterstützung von FSR 4 für Vulkan an, die plattformübergreifende Grafikschnittstelle, sowie ein gleichmäßigeres Frame Pacing für FSR Frame Generation.
Der Treiber selbst ist eine optionale Version, merkt Elite Gamers an. Er bringt FSR-Unterstützung für drei Spiele: Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer und Final Fantasy Resonance. Außerdem behebt er Ruckler in Modern Warfare 4 auf Karten der RX 6000 und neueren. Laut DealNTech läuft er unter Windows 11 und der 64-Bit-Version von Windows 10 ab Version 21H2.
Bekannte Probleme bleiben bestehen. Assassin's Creed Black Flag Resynced kann auf einigen Karten der RX 7000 abstürzen. Death Stranding 2 kann sich mit FSR auf Karten der RX 9000 aufhängen, und das Abschalten von FSR verhindert das. AMD rät Besitzern einer RX 5000, die War Thunder spielen, beim Treiber 26.9.1 zu bleiben.
Was das für Entwickler bedeutet
Für PC-Spieler und Spielestudios ist das Publikum von FSR 4 gerade um eine ganze Kartengeneration gewachsen.
- Spieler: Erst testen, dann umstellen. Vergleichen Sie auf einer Karte der RX 6000 FSR 4.1 mit FSR 3.1 in Ihren eigenen Spielen. Rechnen Sie mit einem schärferen Bild, aber weniger Bildern pro Sekunde; ein Test maß rund 13 % weniger.
- Studios: Planen Sie mit mehr Nutzern von FSR 4. Ein Spiel, das nur FSR 3.1 anbietet, lässt jetzt Spieler mit RX 6000, Laptops und Handhelds zurück. Prüfen Sie, ob Ihr FSR-4-Pfad auf diesen Geräten funktioniert.
- Testen Sie das effiziente Modell auf Handhelds. Chips der Ryzen AI 9 und Z2 nutzen eine separate, effizientere Version. Die Bildqualität kann von einer Desktop-Karte abweichen, testen Sie also auf echter Hardware.
- Versprechen Sie keine Termine für Xbox. AMD hat kein Veröffentlichungsdatum für Xbox Series X|S genannt. Konsolenspieler sollten das als künftige Arbeit betrachten, nicht als Funktion, mit der man planen kann.
Quellen
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