AMD FSR 4.1 fonctionne désormais sur les cartes graphiques Radeon RX 6000
Le pilote Adrenalin 26.10.1 d'AMD apporte l'upscaling FSR 4.1 aux cartes Radeon RX 6000 de 2020, avec des mois d'avance, ainsi qu'aux consoles portables Ryzen. La Xbox Series X|S suivra plus tard.
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En chiffres
- Adrenalin driver that adds FSR 4.1 for RX 6000
- 26.10.1
- year the Radeon RX 6000 series first shipped
- 2020
- performance cost in one Tom's Hardware test
- ~13%
AMD a publié son pilote Adrenalin Edition 26.10.1 le 20 octobre 2026. Il apporte l'upscaling FSR 4.1 aux cartes graphiques Radeon RX 6000, sorties pour la première fois en 2020. La même version couvre plusieurs puces Ryzen pour ordinateurs portables et consoles portables, et AMD indique que la prise en charge de la Xbox Series X|S arrivera bientôt. Pour les propriétaires de cartes plus anciennes, cela signifie une meilleure qualité d'image en jeu sans acheter de nouveau matériel.
Ce que fait FSR 4.1
FSR, abréviation de FidelityFX Super Resolution, est l'upscaler d'AMD. Un jeu calcule chaque image dans une résolution plus basse, puis FSR l'agrandit à la pleine taille de l'écran. Cela augmente le nombre d'images par seconde tout en cherchant à garder une image nette.
Depuis la version 4, FSR utilise un modèle d'apprentissage automatique pour reconstruire les détails. L'annonce d'AMD revendique un « bond significatif de la qualité d'image » par rapport à FSR 3.1, l'ancienne version dont disposaient jusqu'ici les cartes RX 6000. Elle ne donne aucun chiffre mesuré à l'appui.
Quel matériel en profite
L'annonce d'AMD liste tous les appareils concernés par ce déploiement.
| Matériel | Statut de FSR 4.1 |
|---|---|
| Série Radeon RX 9000 | FSR 4 depuis son lancement en 2025 |
| Série Radeon RX 7000 | FSR 4.1 depuis juillet 2026 |
| Série Radeon RX 6000 | Nouveau dans Adrenalin 26.10.1 |
| Puces Ryzen AI Max | Nouveau, dans des systèmes comme la ROG Flow Z13 |
| Ordinateurs portables Ryzen AI 9 | Nouveau, avec une version distincte plus efficace |
| Consoles portables Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme, Ryzen Z2 A | Nouveau, avec la version plus efficace |
| Xbox Series X et Series S | « Bientôt disponible », sans date |
DealNTech, citant PC Games Hardware, indique que la prise en charge couvre tous les modèles RX 6000, de la RX 6400 à la RX 6950 XT. AMD précise que la disponibilité sur les consoles portables peut dépendre des pilotes de chaque fabricant.
Comment AMD l'a adapté aux anciennes cartes
Les plus récentes Radeon RX 9000 exécutent FSR 4 sur des unités matricielles FP8 dédiées, du matériel conçu pour les calculs d'IA. Les cartes RX 6000 n'ont pas de telles unités. AMD a donc optimisé une version INT8 du modèle, créée d'abord pour la série RX 7000, afin qu'elle tourne sur les cœurs de shaders classiques des cartes. INT8 utilise des nombres entiers plus petits, que les puces plus anciennes traitent rapidement.
Cela arrive avec des mois d'avance. AMD visait auparavant le début de 2027 pour la prise en charge des RX 6000, selon DealNTech.
La contrepartie, c'est la vitesse. Exécuter le modèle sur les cœurs de shaders coûte quelques images par seconde. DealNTech cite un test de Tom's Hardware qui a mesuré un coût d'environ 13 % dans Cyberpunk 2077 sur une RX 6900 XT, en 4K avec le réglage Balanced de FSR. Il s'agit d'un seul jeu sur une seule carte, pas d'un benchmark complet.
Ce que contient encore le pilote
Les propriétaires de RX 6000 n'obtiennent que l'upscaler. La génération d'images par apprentissage automatique et Ray Regeneration restent réservées à la série RX 9000, rapporte DealNTech. AMD a aussi annoncé la prise en charge de FSR 4 pour Vulkan, l'interface graphique multiplateforme, et une cadence d'images plus régulière pour FSR Frame Generation.
Le pilote lui-même est une version facultative, note Elite Gamers. Il ajoute la prise en charge de FSR à trois jeux : Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer et Final Fantasy Resonance. Il corrige aussi des saccades dans Modern Warfare 4 sur les cartes RX 6000 et plus récentes. Selon DealNTech, il fonctionne sous Windows 11 et Windows 10 64 bits version 21H2 ou ultérieure.
Des problèmes connus subsistent. Assassin's Creed Black Flag Resynced peut planter sur certaines cartes RX 7000. Death Stranding 2 peut se figer avec FSR sur les cartes RX 9000, et désactiver FSR évite le problème. AMD conseille aux propriétaires de RX 5000 qui jouent à War Thunder de rester sur le pilote 26.9.1.
Ce que cela signifie pour les développeurs
Pour les joueurs PC et les studios de jeux, le public de FSR 4 vient de s'élargir d'une génération de cartes.
- Joueurs : testez avant de basculer. Sur une carte RX 6000, comparez FSR 4.1 et FSR 3.1 dans vos propres jeux. Attendez-vous à une image plus nette mais à moins d'images par seconde ; un test a mesuré environ 13 % de moins.
- Studios : prévoyez davantage d'utilisateurs de FSR 4. Un jeu qui ne propose que FSR 3.1 laisse désormais de côté les joueurs sur RX 6000, ordinateurs portables et consoles portables. Vérifiez que votre chemin FSR 4 fonctionne sur ces appareils.
- Testez le modèle efficace sur les consoles portables. Les puces Ryzen AI 9 et Z2 utilisent une version distincte, plus efficace. La qualité d'image peut différer de celle d'une carte de bureau, alors testez sur du vrai matériel.
- Ne promettez pas de dates pour la Xbox. AMD n'a donné aucune date de sortie pour la Xbox Series X|S. Les joueurs sur console doivent y voir un travail à venir, pas une fonctionnalité sur laquelle bâtir des plans.
Sources
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