Omarchy 4.5 RC1 lleva el escritorio basado en Arch a portátiles Arm
El escritorio Omarchy de DHH ya tiene una versión para Arm en portátiles con Nvidia N1X y Snapdragon X, además de 50 idiomas y un menú de arranque de un segundo, en una versión candidata.
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En cifras
- Arm laptops named as test machines
- 4
- languages the desktop now supports
- 50
- boot menu wait, down from about 6s
- 1s
Omarchy 4.5-RC1, publicado el 20 de octubre de 2026, añade la primera versión para Arm de este escritorio Linux. Funciona en portátiles con los chips N1X de Nvidia y Snapdragon X de Qualcomm. Hasta ahora, Omarchy se centraba en PC x86 estándar, así que este es su primer paso hacia el hardware Arm.
Qué es Omarchy
Omarchy es una distribución Linux basada en Arch Linux, según Phoronix. Su sitio web lo describe como «un Linux bonito, divertido y agéntico, de DHH», incubado en 37signals. El proyecto ha avanzado rápido por las versiones 4.0 desde agosto.
Esta versión es de prueba. «Esta es una versión candidata, no una versión final», dicen las notas de la versión en GitHub. Advierten que hay que contar con errores y recomiendan tener una copia de seguridad. La versión estable actual es la 4.0.6, publicada el 19 de octubre.
Soporte para Arm
AArch64 es la versión de 64 bits del diseño de procesador Arm que se usa en teléfonos, en los Mac de Apple y en muchos portátiles con Windows. Omarchy ofrece ahora una imagen de instalación AArch64 junto a su habitual imagen x86_64.
Las notas de la versión nombran cuatro portátiles:
| Chip | Portátiles | Cómo funciona |
|---|---|---|
| Nvidia N1X | Dell XPS 16, ASUS ProArt P14 | El kernel Arm de Omarchy con el controlador abierto de Nvidia |
| Snapdragon X | Lenovo Yoga Slim 7x, Lenovo ThinkPad T14s | Un kernel Arm aparte, con firmware copiado de Windows |
Los equipos Snapdragon necesitan pasos adicionales. La instalación copia el firmware de la GPU y del procesador de señales desde la partición de Windows del portátil y luego elige el device tree correcto al arrancar. Un device tree es un archivo que le indica a Linux qué hardware tiene una placa. Phoronix señala que este paso del firmware es habitual en otras distribuciones en portátiles Snapdragon.
Según las notas de la versión, parte del hardware ya funciona bien ahí. Las cámaras funcionan en el escritorio y en Chromium, y tanto Chromium como el reproductor de vídeo mpv tienen decodificación de vídeo por hardware.
Los Mac con Apple Silicon forman parte del mismo impulso. El proyecto independiente Omarchy Mac se ha integrado en Omarchy, y solo su configuración de arranque queda en paquetes aparte. Phoronix advierte que el soporte de Linux upstream para los Mac más nuevos de la serie M «todavía deja mucho que desear».
Otros cambios en 4.5
La versión candidata también trae cambios en el escritorio, recogidos en las notas de GitHub:
- El escritorio está disponible en 50 idiomas, que se cambian en Setup o con
omarchy language. - Cada monitor tiene su propio conjunto de espacios de trabajo en Super + 1 a 0.
- Las notificaciones pueden apilarse, posponerse y silenciarse con No molestar, y guardan un historial.
- Los espacios de trabajo flotantes incluyen un dock para las ventanas minimizadas.
- La espera del menú de arranque baja de unos 6 segundos a 1.
- Se incluyen métodos de entrada para japonés, chino y coreano.
- BBR, un método para gestionar la congestión de la red, está activado.
La versión acredita a DHH, a tobi y a otras 40 personas colaboradoras.
Cómo probarlo
Las instalaciones nuevas usan las nuevas imágenes ISO x86_64 o AArch64. Los equipos que ya tienen Omarchy pueden cambiar desde el menú: elija Update, luego Channel, luego RC y después actualice Omarchy. No se da una fecha para la versión final.
Qué significa para los desarrolladores
Los portátiles Arm todavía necesitan trabajo extra para ejecutar Linux, como muestra el paso del firmware en Snapdragon. Omarchy 4.5 da a cuatro de ellos una opción lista para usar, pero es pronto.
- Compruebe su modelo exacto. Solo se nombran cuatro portátiles. Otros equipos con Snapdragon X o N1X pueden necesitar otro firmware u otros device trees.
- Mantenga Windows en el disco por ahora. La instalación en Snapdragon copia el firmware desde la partición de Windows. Borrar Windows primero podría dejarle sin el firmware de GPU que necesita.
- Pruebe su cadena de herramientas en Arm. Los contenedores, los entornos de ejecución de lenguajes y los editores deben tener versiones para AArch64. Compruebe cada uno antes de trasladar su trabajo principal.
- Use un equipo de repuesto. El propio proyecto dice que hay que contar con errores. No pase su equipo de uso diario al canal RC.
- Siga de cerca la vía de Nvidia N1X. Usa el controlador abierto de Nvidia en Arm. Eso la convierte en una prueba útil de lo bien que funciona ese controlador fuera de los PC x86.
Fuentes
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