Claude Fable 5.1 recorta un 75% el coste de leer de caché
Fable 5.1 mantiene la entrada y la salida en 10 y 50 dólares por millón de tokens, y baja la lectura de caché de 1,00 a 0,25 dólares. Mythos 5.1 sigue siendo por invitación.
4 min de lectura

En cifras
- per million tokens for cache reads, down from $1.00
- $0.25
- token context window, with 128K maximum output
- 1M
- cost cut Anthropic claims for highly agentic workloads
- 45%
- Mythos 5.1
- 60.9%
- Fable 5.1
- 55.8%
- Opus 5
- 52.3%
- Fable 5
- 42%
- GPT-5.6 Sol
- 37.3%
Anthropic publicó Claude Fable 5.1 y Claude Mythos 5.1 el 1 de septiembre de 2026. Los precios de entrada y salida no se movieron. Lo que bajó fue el coste de leer desde la caché, un 75%. Para quien ejecuta agentes sobre contextos largos, ese es el cambio que importa.
Fable 5.1 está disponible para todos. Mythos 5.1 solo por invitación.
Qué cambió en la lista de precios
Las tarifas más visibles se quedaron donde estaban.
La documentación de Anthropic sitúa Fable 5.1 en 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 dólares por millón de salida. Ambas coinciden con Fable 5. Las lecturas de caché bajaron de 1,00 dólar por millón de tokens a 0,25 dólares.
Una lectura de caché es lo que se paga cuando el modelo vuelve a leer un contexto que ya enviaste. Los agentes hacen esto sin parar. Un agente que resuelve una tarea larga reenvía su historial en cada paso, así que los mismos tokens se cobran una y otra vez.
| Concepto | Precio por millón de tokens |
|---|---|
| Entrada | 10,00 dólares |
| Salida | 50,00 dólares |
| Lectura de caché | 0,25 dólares, antes 1,00 dólar |
| Escritura de caché, 5 minutos | 12,50 dólares |
| Escritura de caché, 1 hora | 20,00 dólares |
La API por lotes descuenta un 50% de entrada y salida, según la documentación.
Anthropic cifra el efecto práctico en cerca de un 25% menos de coste para cargas típicas y cerca de un 45% para cargas muy agénticas. Son cifras propias de la empresa. Dependen por completo de cuánto de tu tráfico está en caché.
La ventana de contexto es de 1 millón de tokens, con una salida máxima de 128.000 tokens. El corte de conocimiento es junio de 2026.
Las cifras de referencia y quién las produjo
Anthropic publicó estas puntuaciones. Ningún laboratorio independiente las ha verificado.
Con esa advertencia, las mejoras declaradas en tareas agénticas y de terminal son grandes. En Terminal-Bench-Science 0.1, Anthropic da a Fable 5.1 un 52,6%, frente al 24,7% de Fable 5 y el 29,0% de Opus 5. En AutomationBench informa de un 31,4% frente al 17,1% de Fable 5. En Terminal-Bench 4.0, Mythos 5.1 supera a Fable 5.1, con un 60,9% frente al 55,8%.
VentureBeat cubrió el lanzamiento el mismo día y repitió las cifras de coste. Su artículo no aporta mediciones propias.
El anuncio de Anthropic incluye además una larga lista de testimonios de empresas que probaron los modelos antes del lanzamiento. Conviene leerlos como impresiones tempranas, no como evaluación. Se cita a Miguel Gonzalez, responsable técnico de Browserbase, diciendo que el modelo "completó el 82% de las tareas en unos 10 minutos, frente al 74% de Opus 5".
Mythos 5.1 y los programas restringidos
El segundo modelo es el lanzamiento más inusual.
Mythos 5.1 tiene las mismas capacidades que Fable 5.1, según la documentación de Anthropic. Está disponible solo por invitación, a través de un esquema que Anthropic llama Project Glasswing. El acceso pasa por dos programas de verificación. El Cyber Verification Program cubre el trabajo de seguridad defensiva. El Life Sciences Verification Program se creó con un socio del gobierno de Estados Unidos y por ahora se limita a organizaciones estadounidenses seleccionadas.
Anthropic también presentó Enterprise Frontier Safeguards. Permite a una empresa detectar y prevenir el mal uso del modelo sin retención de datos. Los datos de supervisión quedan en la propia infraestructura del cliente, en Amazon Web Services, Google Cloud o Azure, con cifrado controlado por el cliente. Anthropic dice que la revisión humana recae por defecto en el cliente, no en Anthropic. La función se despliega por fases desde el otoño de 2026, en Claude Code, Claude Enterprise, Claude Platform, Amazon Bedrock, Google Agent Platform y Microsoft Foundry.
Qué significa esto para los desarrolladores
Lea los cambios incompatibles antes de apuntar un agente en producción a este modelo. La documentación de Anthropic enumera tres. El uso forzado de herramientas ahora devuelve un error. Los modelos anteriores no pueden leer los bloques de razonamiento de Fable 5.1. Editar un turno anterior invalida los bloques de razonamiento posteriores.
El tercero merece atención real. Muchos marcos de agentes recortan o reescriben turnos antiguos para controlar el contexto. Si el suyo lo hace, los bloques de razonamiento posteriores a la edición dejan de ser válidos. Hay que averiguar qué hace su marco a continuación.
Calcule su propia proporción de caché antes de creerse el ahorro. Las cifras del 25% y el 45% suponen mucha reutilización de caché. Tome una semana de facturación, halle qué parte del gasto son lecturas de caché y recorte esa parte en tres cuartos. Ese es su ahorro real. En una carga con poca caché, se acerca a cero.
El razonamiento adaptativo cambia la forma de ajustar. Está siempre activo, el modelo decide cuánto pensar y la profundidad se orienta con un parámetro de esfuerzo. Ya no se fija un presupuesto de razonamiento directamente. Si escribió indicaciones que suprimen o fuerzan el razonamiento, vuelva a probarlas.
Trate la tabla de resultados como una hipótesis, no como un resultado. Anthropic hizo estas pruebas y eligió cuáles publicar. La cifra que debe decidir algo es la de su propio conjunto de evaluación. La rebaja del precio de caché hace que esa evaluación salga más barata que la semana pasada.
Fuentes
- Anthropic's Claude Fable 5.1 and Mythos 5.1 arrive with a 75% cost reduction for Fable cache reads - VentureBeat
- Claude Fable and Mythos 5.1 - Anthropic
- Claude Fable 5.1 overview - Claude Platform Docs
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