Wayland vs X.Org en latencia: NVIDIA no encuentra un ganador claro
La prueba de NVIDIA en la XDC 2026, con una RTX 5070 a 144 Hz, dejó a Wayland y X.Org empatados en retraso de entrada. XWayland ya no añade un fotograma y el VRR ayudó a ambos.
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En cifras
- refresh rate of the test monitor
- 144 Hz
- extra Wayland cursor lag in a January 2025 test
- 6.5 ms
- X.Org Server version tested
- 1.21.1.24
El ingeniero de NVIDIA Kamil Łysik midió la rapidez con la que los escritorios Linux reaccionan a la pulsación de una tecla y no encontró un ganador claro entre Wayland y el antiguo servidor X.Org. Presentó los resultados el 30 de septiembre de 2026 en la XDC 2026, la X.Org Developer's Conference, en Toronto. Las pruebas también muestran que XWayland ya no añade un fotograma extra de retraso, informa Hardware Busters. Eso debilita una razón que algunos usuarios de Linux y desarrolladores de juegos llevaban mucho tiempo dando para quedarse en X.Org.
Wayland, X.Org y por qué importa la latencia
Un escritorio Linux necesita un servidor de pantalla, el software que recibe la entrada y coloca las ventanas en la pantalla. X.Org, también llamado X11, hizo ese trabajo durante décadas. Wayland es su sustituto, y en Wayland es el propio compositor el que hace el trabajo. El compositor es el programa que dibuja cada ventana en la imagen final, como KWin en KDE Plasma o Mutter en GNOME.
Aquí, latencia significa el tiempo que pasa desde que pulsas una tecla hasta que ves cambiar la pantalla. Los jugadores, los artistas y cualquiera que escriba rápido notan el retraso extra aunque no sepan ponerle nombre. XWayland es la capa de compatibilidad que permite ejecutar programas X11 antiguos en un escritorio Wayland.
Cómo lo midió NVIDIA
Łysik montó un banco de pruebas automatizado en lugar de depender de temporizadores de software. Un microcontrolador, un ESP32 o una Raspberry Pi Pico, se hacía pasar por un teclado USB y enviaba pulsaciones de teclas. Un fotodiodo, un sensor de luz rápido, vigilaba el monitor y registraba cuándo cambiaba la pantalla. Según Hardware Busters, primero se probó una fotorresistencia, pero se descartó porque tardaba más de 10 ms en responder.
El resumen de su charla en el programa de la XDC 2026 dice que el objetivo era ofrecer «una base más justa para debatir sobre la latencia». La prueba comparó varios compositores, gestores de ventanas y configuraciones de pantalla.
| Parte del banco de pruebas | Versión o modelo |
|---|---|
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GeForce RTX 5070 |
| Controlador | NVIDIA 610.57.04 |
| Monitor | LG 27GN950 a 144 Hz |
| Kernel de Linux | 7.1.7 |
| Compositor de KDE | KWin 6.7.4 |
| Compositor de GNOME | Mutter 49.7 |
| Servidor X | X.Org Server 1.21.1.24 |
Qué muestran los resultados
Wayland y X.Org ofrecieron una latencia similar, sin un ganador constante, informa Hardware Busters. Es un cambio respecto a pruebas independientes anteriores. Una prueba de enero de 2025 encontró 6,5 ms más de retraso del cursor en Wayland que en X11. A 144 Hz, un fotograma dura unos 7 ms, así que esa diferencia estaba cerca de un fotograma completo.
XWayland también mejoró. Antes añadía un fotograma extra de retraso. En las pruebas de NVIDIA, ese fotograma extra ha desaparecido.
El mayor efecto vino de la frecuencia de actualización variable (VRR). Con VRR, el monitor espera cada nuevo fotograma en lugar de refrescarse con un reloj fijo. Activarla mejoró «drásticamente» la capacidad de respuesta en ambos servidores de pantalla y eliminó cualquier diferencia medible entre ellos. Hardware Busters lo resume así: «activa el VRR y deja de preocuparte por qué sesión elegiste».
El otro proyecto de NVIDIA en la XDC: Display Config Server
NVIDIA también llevó código nuevo a la conferencia. El 28 de septiembre, el ingeniero Austin Shafer presentó Display Config Server. El programa lo describe como «una nueva solución de código abierto para la configuración y la persistencia de videowalls». Los videowalls son grandes pantallas formadas por muchos monitores, que se usan en lugares como los estudios de televisión.
Se basa en el soporte direct-to-display de Vulkan, que permite a un programa controlar una pantalla sin un escritorio de por medio. El programa lo presenta como una alternativa a la forma basada en X con la que se configuran hoy los videowalls.
Qué significa esto para los desarrolladores
Si evitabas Wayland por el retraso de entrada, vuelve a probarlo. Con el hardware y los controladores actuales de NVIDIA, estos resultados sugieren que el tipo de sesión ya no decide la latencia. Los ajustes de tu monitor importan más.
Activa primero el VRR. Fue lo que más diferencia marcó en las pruebas de NVIDIA, tanto en Wayland como en X.Org. Comprueba que tu compositor, tu controlador y tu monitor lo admiten, y que de verdad está activo.
Los desarrolladores de juegos y aplicaciones pueden preocuparse menos por XWayland. Un juego que todavía está hecho para X11 ya no debería pagar un fotograma extra cuando se ejecuta en un escritorio Wayland. Sigue mereciendo la pena planificar el soporte nativo de Wayland, pero no por este retraso.
Ten en cuenta los límites de la prueba. Usó una sola tarjeta de NVIDIA, un solo monitor de 144 Hz y compositores más antiguos que las últimas versiones. GNOME 51 rehízo la planificación de fotogramas en Mutter en septiembre, y KDE Plasma 6.8 trae más correcciones para Wayland. Los resultados en otras GPU, o con esas versiones más nuevas, pueden ser distintos.
Si te importa la latencia, mídela tú mismo. Un microcontrolador barato y un fotodiodo bastan para repetir el método de NVIDIA en tu propio hardware.
Fuentes
- NVIDIA Puts Wayland vs X.Org Latency to a Photodiode Test, and Neither Side Wins - Hardware Busters
- XDC 2026 - X.Org Developer's Conference (28-30 September 2026) timetable - freedesktop.org Indico
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